Actividades para Informática Extraescolar de Educación Primaria



viernes, 19 de abril de 2013

KODU - Hockey

Vamos a implementar un pequeño juego de hockey. Cread un mundo como el de la foto, con dos porterías, una azul y otra roja, y dos Kodus de los colores de las porterías. Poned en medio del campo una pelota.
Programación de los Kodus:
Los Kodus deben poder moverse y golpear la pelota cuando choquen con ella. Para golpear la pelota debéis utilizar la instrucción LAUNCH.

Programación de la pelota:
La pelota va a ser lo que determina el ganador del partido. Cuando la pelota esté en la zona roja entonces gana el jugador azul y cuando la pelota esté en la zona azul ganará el jugador rojo.

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